Gerenciar proyectos
Usted utiliza el editor de proyectos para gerenciar sus diseños. De esta manera, usted puede crear proyectos nuevos cuando necesite de ellos o alterar los existentes cuando sea necesario realizar cambios en las rutas o indicar las rutas nuevas que sean necesarias.
Inserte las rutas de búsqueda comunes (como las rutas de búsqueda de bibliotecas) en un archivo de proyecto separado. Usted puede especificar este archivo como los archivos de proyecto incluidos en otros de sus proyectos. Todas las rutas de búsqueda del archivo de proyecto son adicionadas al archivo de proyecto actual.
Utilice rutas en los proyectos
Si está trabajando solo, un proyecto de usuario único puede contener solamente un espacio de trabajo y, tal vez, una o más rutas de biblioteca para archivos como los elementos de sujeción estándar.
Observación: si usted está trabajando como parte de un grupo, considere la utilización de Autodesk Vault, de esta manera podrá compartir y discutir estrategias con los miembros del grupo.
Utilice el editor de proyectos de Autodesk Inventor en el menú Start de Microsoft Windows para mantener y gerenciar sus proyectos.
Crear un Proyecto
A continuación, crearemos un proyecto:
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Cree una carpeta en su disco duro local en el área de Mis documentos (My Documents). Nombre la carpeta InventorMasterProject.
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Localice la carpeta Tutorial Files en el directorio donde está instalado Autodesk Inventor.
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Copie la carpeta Arbor Press para la carpeta InventorMasterProject. Note que la carpeta Arbor Press contiene dos subcarpetas para organizar en el futuro los archivos de datos.
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Inicie Autodesk Inventor (no deberá existir ningún archivo abierto).
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Si la caja de diálogo de proyectos no está abierta, cierre cualquier archivo que estuviera abierto, y entonces haga click en à Manage à Projects.
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Haga click en New en la parte inferior de la caja de diálogo
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Haga click en New Project (New Single User Project) y entonces seleccione avanzar en el asistente que aparece en la caja de diálogo de Autodesk Inventor.
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Como nombre inserte: InventorMasterProject
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En la carpeta Proyecto (Espacio de trabajo), seleccione Find para navegar hasta la carpeta InventorMasterProject.
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Seleccione InventorMasterProject de la lista de carpetas y haga click en OK para cerrar la caja de diálogo,
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Haga click en Finish en el asistente de la caja de diálogo de inventor, para crear el proyecto. Autodesk Inventor adiciona el nuevo proyecto en la lista de sus otros proyectos.
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Haga click en apply para que el nuevo proyecto sea convertido en el proyecto activo.
Refine su Proyecto
Ahora vamos a refinar el proyecto con parámetros adicionales
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En el panel abajo del editor de proyectos, seleccione User Style Library
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Haga click con el botón derecho y escoja Yes en el menú de contexto. Configurando la opción de User Style Library en Yes se permite la posibilidad de lectura/escritura sobre los archivos *.xml que controlan estilos tales como dimensiones, colores y materiales.
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Seleccione Libraries y haga click con el botón derecho para accesar el menú de contexto.
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Escoja add path en el menú de contexto. En este caso Autodesk Inventor crea una carpeta llamada Library dentro de la carpeta InventorMasterProject.
Observación: Las carpetas de Bibliotecas (librerías) son utilizadas para almacenar los componentes estándar que no deben ser alterados. Usted puede almacenar los archivos de biblioteca (librerías) en una carpeta de red compartida en modo de solamente lectura, que permita el acceso a todos los usuarios.
Los archivos colocados en una carpeta Libraries no pueden ser editados en el contexto de un archivo de proyecto. Para editar un archivo almacenado en una biblioteca (librería) de archivo de proyecto con localización definida, cree un archivo de proyecto que no incluya este directorio con una carpeta de biblioteca (librería) de proyecto. Si usted edita un archivo salvado en una ubicación de biblioteca activa, será mostrado un mensaje que indica que no es posible modificar este archivo. Un truco para crear una carpeta separada para los archivos de biblioteca sin limitar las funciones de edición es no utilizar el proyecto para definir la biblioteca. En vez de esto, cree una carpeta de biblioteca con un nombre adecuado sobre la carpeta del archivo del proyecto.
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Seleccione Frequently Used Subfolders y haga click con el botón derecho para accesar el menú de contexto.
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Utilice add path para adicionar una carpeta de directorio cada vez. Dé un nombre de atajo exclusivo para cada carpeta adicionada.
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Utilice Add Paths from File para especificar otro archivo de proyecto para adicionar caminos.
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Utilice Add Paths from Directory para adicionar todas las subcarpetas bajo la carpeta seleccionada a la lista de subcarpetas.
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Seleccione Add Paths From Directory y seleccione la carpeta Arbor Press
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Haga click en OK para cerrar la caja de diálogo. Note que las subcarpetas localizadas sobre la carpeta Arbor Press aparecen sobre la caja de diálogo Projects.
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Haga click en Save y entonces haga click en Finish para cerrar la caja de diálogo Projects.
Observación: En el futuro, presione Esc para salir de cualquier add path sin agregar un path nuevo.
Utilice su Proyecto
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Haga click en à Open.
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Note que el espacio de trabajo es la carpeta InventorMasterProject. La caja de diálogo Open muestra todas las subcarpetas incluidas en la raíz del espacio de trabajo.
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En el panel superior derecho de la caja de diálogo Open, escoja la carpeta Components sobre Frequently Used Subfolders.
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La carpeta Components contiene los archivos de piezas el ensamble Arbor Press.
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Para navegar de regreso hacia la base del espacio de trabajo, haga click en el Espacio de trabajo en el panel superior izquierdo. Note que la carpeta de Archivos del Centro de contenidos es mostrada como Librería disponible en el panel izquierdo.
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Haga click en Cancel para cerrar la caja de diálogo Open.
Control de Proyectos
En la caja de diálogo del Editor de Proyectos, utilice el menú de contexto haciendo click con el botón derecho en el panel superior para:
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Renombrar los proyectos existentes
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Buscar proyectos existentes
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Crear nuevos proyectos
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Eliminar los proyectos existentes.
Usted puede editar directamente los parámetros del proyecto actual utilizando los menús contextuales para adicionar, alterar y eliminar rutas. Usted también puede alterar los parámetros opcionales del proyecto, incluido el número de versiones de un archivo a ser almacenadas.
Versiones de Archivos
Cada vez que usted salva un archivo, Autodesk Inventor almacena la versión anterior del archivo en una carpeta (old Versions). Usted puede especificar cuantas versiones de cada archivo son almacenadas en la carpeta Old Versions.
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Expanda Options
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Seleccione Old Versions To Keep On Save
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Haga click derecho
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Inserte el número de versiones a ser almacenadas.
Una vez alcanzado el número especificado de versiones salvadas, en caso de adicionar una nueva versión, la más antigua será eliminada. Ahora, las versiones antiguas se crean como sigue:
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Primera copia del archivo existente = nombre del archivo.0001.extensión.
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Segunda copia del archivo existente = nombre del archivo.0002.extensión.
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Los archivos salvados subsecuentemente son nombrados de manera similar.
Usted puede abrir una versión antigua de un archivo en modo lectura solamente. Alternativamente, usted puede recuperar una versión antigua como una versión actual del archivo. Antes de recuperar una versión antigua, el archivo salvado como una versión más reciente en la carpeta Old Versiones.
Observación: Los archivos de ensamble siempre utilizan la versión actual de las partes incluidas en el ensamble. Versiones antiguas de los archivos de ensamble no retienen informaciones de partes y versiones de subensambles que estaban en acción cuando usted salvó el ensamble.
Utilize otros caminos
Además de un espacio de trabajo, usted también puede definir rutas de búsqueda de subcarpetas y bibliotecas. Los caminos de búsqueda son examinados siguiendo un orden específico al abrir un archivo (por ejemplo, un ensamble) que contiene referencias a otros archivos.
La opción Using Unique File Names determina como Autodesk Inventor se comporta cuando está realizando búsquedas de archivos perdidos.
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Cuando esta opción es Yes, Autodesk Inventor busca en todo el proyecto, espacio de trabajo y grupo de trabajo (incluyendo subcarpetas) por un archivo con aquel nombre. Si un archivo con aquel nombre es localizado, Autodesk Inventor lo usa. Si más de un archivo es localizado, Autodesk Inventor enseña una caja de diálogo listando todos los archivos que tienen el mismo nombre. Si un archivo perdido no es localizado, Autodesk Inventor activa una caja de diálogo donde debe ser resuelta la conexión, y en ella usted podrá entrar los datos necesarios para resolver la situación.
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Cuando configura esta opción en No, Autodesk Inventor utiliza su proceso normal de búsqueda.
Colabore con otras personas
El primer ambiente de cooperación para Autodesk Inventor es Autodesk Vault. Autodesk Vault es un sistema de administración de datos de ingeniería que ofrece seguridad para los archivos, control de versiones y opciones multiusuario. Utilizando Autodesk Vault, usted tiene una copia de los datos necesarios del proyecto en su espacio de trabajo. Todas las versiones anteriores son conservadas en Vault, que puede estar en su propio computador o en un servidor. Autodesk Vault gerencia un ambiente de trabajo cooperativo ejecutando un rastreamiento de las versiones de los archivos. Otros usuarios pueden tener los datos de las versiones más actualizadas, los modifican y verifican las alteraciones de vuelta a Vault.
Observación: Autodesk Inventor también sigue siendo compatible con los otros dos ambientes de proyecto heredados de versiones anteriores. Discuta estos tipos de proyecto con su administrador de sistema o el Administrador CAD si su sitio actual de trabajo aún los sigue usando.
Resumen
En este tutorial se presentaron para usted algunos aspectos básicos de los proyectos de usuario único, incluyendo:
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Entendiendo los proyectos
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Trabajando con los proyectos
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Creando un Proyecto Simple
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Poniendo a prueba un nuevo archivo de proyecto
Si usted está trabajando con un equipo de usuarios colaborativos discuta con ellos la utilización de los tipos de proyecto heredado. Por otro lado, recomendamos el uso de Autodesk Vault para la colaboración entre equipos de trabajo.
Equipo Técnico de Mapdata