Este ejercicio explica el propósito y función de los archivos de proyecto de Autodesk Inventor (archivo *.ipj).
Si usted está trabajando para una compañía que ya usa Autodesk Inventor, y la compañía ya tiene uno o más archivos de proyecto existentes; por favor consulte a su CAD Manager o a uno de sus colegas a fin de determinar las políticas relativas a los archivos de proyecto.
El propósito de este tutorial es el de entregar un ejemplo de "mejores prácticas" en el cual un único archivo de proyecto controla todos los directorios de búsqueda. La técnica de un único archivo de proyecto maestro ofrece estabilidad y simplicidad. También facilita el acceso a los datos de sistemas de control de documentos como Autodesk Vault.
Observación: Un archivo maestro de proyecto da soporte al uso de otros archivos de proyecto. Usted puede crear varios archivos de proyecto si ellos son necesarios para un prototipo u otro trabajo en desarrollo. Si varios archivos de proyecto son necesarios, ellos deben estar almacenados en sub-carpetas incluidas en la carpeta de proyecto principal para garantizar estabilidad y simplicidad.
Objetivos:
-
Aprenda sobre las opciones de archivos de proyecto.
-
Cree un archivo de proyecto simple para introducir los conceptos que inventor utiliza para la administración de archivos
Requisitos previos
-
Autodesk Inventor está instalado
-
Inventor fue inicializado con un documento en blanco
-
Aprenda como crear un archivo de proyectos
¿Qué son proyectos?
Existen relaciones entre los diferentes archivos que usted crea en Autodesk Inventor. Los archivos de Proyecto son archivos de texto salvados en formato *.xml que especifican las localizaciones de los archivos válidos que son usados por Autodesk Inventor. Por ejemplo, una parte normalmente está vinculada tanto a un documento de ensamble como a un documento de dibujo. Para evitar que estos vínculos se pierdan o no sean localizados, es esencial comprender como funcionan los archivos de proyecto.
Si usted planea utilizar una solución de administración de datos como Autodesk Vault, una estructura de carpetas bien organizada en un único archivo de proyecto maestro puede facilitar la transición. Además de esto, un archivo de proyecto maestro ofrece:
- Simplicidad
-
Reducción de fallas de resolución de archivos
-
Mayor capacidad de reutilización de información del proyecto
Autodesk Inventor soporta dos tipos de proyectos
-
Proyectos de usuario único
-
Proyectos de Vault (si Autodesk Vault está instalado)
Recomendamos la utilización de Autodesk Vault para usuarios que tienen la necesidad de compartir exigencias extensivas al proyecto de usuario único. Vault ofrece un proceso de check-out y check-in de archivos que evita la posibilidad de sustituir accidentalmente los archivos. Autodesk Vault también contiene otras potentes herramientas de administración de archivos, dentro de ellas la posibilidad de copiar fácilmente un archivo entero.
Para obtener más informaciones sobre Autodesk Vault y sobre el Servidor de Manejo de Datos de Autodesk, consulte el manual de implementación. Esta guía es provista en formato *.pdf con Autodesk Vault.
¿Qué más controlan los proyectos?
La siguiente lista resume algunos de los propósitos y funciones de los proyectos:
-
Las carpeta de la librería de estilos (Style Libraries) identifica donde Inventor guarda las definiciones específicas de estilos de proyectos.
-
Las carpetas de modelos identifican donde el programa guarda los archivos de modelos.
-
La carpeta de archivos del centro de contenido (Content Center) identifica las carpetas base para los archivos de la librería li contenidos del proyecto.
-
Las carpetas librerías (Libraries) guardan componentes estándar
-
Las sub-carpetas utilizadas frecuentemente (Frequently Used Sub-Folders) crean atajos para las carpetas localizadas en la profundidad dentro de la estructura de carpetas del proyecto.
Usted crea, modifica y administra sus proyectos utilizando el editor de proyectos.
Usted puede accesar la caja de diálogo del editor de proyectos desde Autodesk Inventor, o externamente desde el menú iniciar de Microsoft Windows.
Entendiendo los Proyectos
Todos los proyectos contienen los siguientes parámetros:
-
Localización del espacio de trabajo (o localización de un grupo de trabajo)
-
Carpeta estilos, carpeta modelos y la localización del Centro de Contenido.
-
Opciones del proyecto
Los proyectos también pueden contener cualquiera de los siguientes parámetros:
-
Archivos de proyecto incluidos
-
Rutas de búsqueda de librerías
-
Sub-carpetas más utilizadas
Un proyecto simple típicamente contiene un parámetro de espacio de trabajo y tal vez, algunas rutas de búsqueda de librerías y sub-carpetas.
Examinando un proyecto
Cuando usted instala Autodesk Inventor, él crea un proyecto estándar, un proyecto denominado iLogic y un proyecto denominado tutorial_files automáticamente.
-
Cierre todos los archivos de Autodesk Inventor que estén abiertos.
-
Haga click en à Manage à Projects.
-
Haga click en tutorial_files en el panel superior en la caja de diálogo del editor de proyectos.
El contenido del archivo de proyectos es mostrado en el panel inferior del Editor de Proyectos.
Entendiendo el espacio de trabajo
En adición al estándar, el proyecto tutorial_files contiene solamente otro parámetro, que es una ruta hacia el espacio de trabajo. Este es el tipo de proyecto más simple.
El espacio de trabajo señala la carpeta donde están instalados los archivos de ejercicios de tutorial.
Cuando este proyecto está activo, las cajas de diálogo Open, Save e Insert tienen su localización estándar definida.
Puede ser definido solo un espacio de trabajo en un proyecto de un único usuario.
Seleccionando un proyecto
Para seleccionar un proyecto y activarlo:
-
En el panel superior del Editor de Proyectos (Project Editor), ubique el nombre del proyecto, en este caso tutorial_files.
-
Haga click izquierdo dos veces en tutorial_ files.
Una vez hecho esto, aparece una marca de verificación junto al nombre del proyecto indicando que es archivo de proyecto activo.
En el panel inferior, el flujo del espacio de trabajo es absoluto y definido como "ruta = (donde está instalado Autodesk Inventor)\Inventor {version}\Tutorial Files\".
Utilizando el editor de proyectos (Project Editor)
En la sección superior del editor de proyectos usted puede crear, renombrar y eliminar proyectos (excepto los proyectos estándar y tutorial_files). Usted también puede buscar proyectos que ya existen.
En la sección inferior usted puede alterar los parámetros del proyecto actual.
Haga click con el botón derecho para accesar las opciones disponibles de los menús de contexto o utilice el comando en la parte de abajo al lado del editor.
Configurar un proyecto de prueba
A continuación, verifique la configuración del proyecto:
-
Haga click izquierdo en Done para cerrar la caja de diálogo de Projects.
-
Haga click izquierdo en à Open
-
La carpeta de archivos del proyecto abre y sus archivos y subcarpetas son listados.
Si usted pasa sobre la entrada Espacio de trabajo en la caja de diálogo Open, un truco indica que la carpeta que está definida como su espacio de trabajo. También estarán aquí disponibles todas las librerías y subcarpetas que usted definió en el archivo de proyectos.
Los esperamos la semana próxima con la segunda y última parte de este tutorial.
Equipo Técnico de Mapdata
Comentarios
Puedes seguir esta conversación suscribiéndote a la fuente de comentarios de esta entrada.